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No. 208 Pack 古の大戦 名前 ドラゴンライダー 属性 種族 魔人族 レアリティ R Cost / HP / AGL 6 / 63 / 37 Attack1 20 / ドラグーンコンボ 味方待機モンスターに龍族がいる場合、このモンスターの攻撃力に10を加算 Attack2 (2)12 / ヒートブレス 2回連続攻撃 SP Skill Reverse (7) 龍族の味方モンスターの素早さが6アップ Ability このモンスターが待機状態の間、龍族の味方召喚モンスターの攻撃力が8アップ Illustrator Miho Midorikawa 人形使いリカオやシルヴィアの竜太子などと同様に、待機モンスターに龍族が複数いてもAttack1で加算される攻撃力は+10のみ。 アビリティは高性能。HP低いがAGL37でそこそこイケる。 -- 名無しさん (2011-03-30 09 40 49) HPはこんなもんか。攻撃2色あればなー・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 09 42 25) 待機モンスターに龍族が2体いる場合、攻撃力+10かと思いきや+20になる。意外と穴だった、、超強エレム。 -- 名無しさん (2011-04-05 07 18 52) 検証したら嘘でした -- 名無しさん (2011-04-05 09 08 53) エレメンタルモンスター 検証動画 http //www.youtube.com/watch?v=cuP20GU_1TY いまさら動画タイトルとURL -- 名無しさん (2012-01-18 00 53 44) 名前 コメント
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フラッグ 君は《火》、《水》、《風》、《土》のカードが使える。 君の最初の手札は6枚、ゲージは3枚、ライフは10になる。 専用カード 《四天魔王エーテライト》 《錬金甲アルテラ》 《四天夢法 灯魔》
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登録日:2012/07/12(木) 01 29 37 更新日:2023/10/24 Tue 02 41 04 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エレメンタルジェレイド オルガナイト ネタバレ項目 組織 謎 『エレメンタル ジェレイド』に登場する組織。 ヒロイン、レヴェリー=メザーランス(以下レン)が目指すエディルガーデンと呼ばれる国を拠点に世界中に存在する闇組織。 エディルガーデン総統に仕えている。紋章は十字型の剣を模したもの。大陸ごとに幹部がおり、何人も刺客がいる模様。 構成員は相当のようだが具体的な数は不明。 共通点として全員がオッドアイ。コレには何か理由があるらしい。 『紅』だけでなく、その2年後の物語である『蒼』にも登場している。 目的は『七煌宝樹』の奪取のようだが詳細不明。 ランジュ曰わくエディルガーデンが真の理想郷になる為に七煌宝樹が必要らしい。 以下、構成員 総統 エディルガーデンの頂点に立つオルガナイトのトップ。 次元違いの力を誇り、パートナーの『氷を操るエディルレイド』の力を使う事で天候さえも支配し、砂漠の国を雪景色にした。 間違いなく作中最強の実力者。 単純な強さだけでなく、シアの暴走を静めたり、本来は解除不可能の契約者の契約すら解除出来る不思議な力を持つ。 部下には頼らず、自ら動くタイプ。 自身のエディルレイドを大切に思っている。 蒼にも登場していて、シェアの父を殺した張本人。 アシェアからは白い悪魔と呼ばれている。 氷を操るエディルレイド 正式名称不明。 総統のエディルレイド。 エディルレイドの中でも最強の七体『七煌宝樹』の一人。 圧倒的な能力を誇るものの、疲労が凄まじく長期戦には向かない模様。 戦闘形態は氷を纏った白剣。 歌を唄うのが趣味。 同じ七煌宝樹であるレンに興味を示し、会いたがっていた。 ガレオーダ 幹部の纏め役。 総統に絶対の忠誠を誓っている。 バロバルクス 幹部。出世欲の塊で手柄にする為に意図的に七煌宝樹であるレンの事を総統に黙っていた。 レンを手に入れる為に追っ手を向かわせるも失敗を繰り返す。 そのため、オルハからは駄目な上司扱いされた。 ビーネンリッター 幹部。女性。バロバルクスとレンの争奪戦を繰り広げるも、総統に見抜かれる。部下想いの一面を見せている。 ディロイ 幹部。眼鏡を掛けた男性。幹部の中では感情的。 蒼にも登場している。 グラディアス バロバルクスの部下でグレイアーツの上司。 飄々とした糸目の男性。 非常に高い戦闘能力を誇る。 作中、常にクー達を苦しめ続けた強敵。 瞬速と称される程の凄まじい速さで敵を切り刻む。 戦闘好きで強者との闘いを好む。 クー達との総力戦の末に負傷し、撤退した所を元・部下であったグレイアーツに狙われ交戦。 しかし、相性最悪の光属性の攻撃を前になすすべなく壁に磔にされるという呆気ない最期を迎えた。 イドゥイ グラディアスのエディルレイド。幼女。闇属性。グラディアスと同じく串刺しにされ、死亡。 グレイアーツ オルガナイトの精鋭。シンガー志望。 陽気で間抜けなナルシスト。 ココウェットとの絆は強いが、任務失敗でグラディアスによって粛清され、両腕とココウェットを失う。 ココウェットを失ったショックからか明るい性格から変貌した。 その後、ノーマと契約し、グラディアスに報復を果たす。 最終決戦ではローウェンと対峙。 死に場所を求めていたようで、ワザと負けて死亡した。 ココウェット グレイアーツのエディルレイド。彼のパートナー兼恋人。任務失敗により、核石をはがされて死亡する。 出会った当初はグレイアーツと仲が悪かった。音属性。 ノーマ グレイアーツの新たなパートナーエディルレイド。数少ない光属性。 光の羽を展開、弾丸のように射出する能力を持つ。 高圧的な態度。 ヘリング ビーネンリッターの部下。高価なスーツを纏った紳士風の男。相当の実力者でグラディアスも目を付けていた。 何よりも時間に厳しく、彼の手帳は寸分の狂いもないタイムスケジュールで埋められていた。 ロンブル ビーネンリッターの部下。属性の異なる12人のエディルレイドと契約してる多煌珠使い(バリアスプレジャー)。 相性の差からローウェンを圧倒する。 ヘリングに対抗意識を持つもグラディアスからは格下と見られている。 曰わくヘリングが極上の大トロなら、ロンブルは回転寿司で回り続けたパサパサのマグロとの事。 最期はグラディアスにあっさりやられる。 愛宝石 ロンブルのエディルレイド12人の総称。 項目参照。 フェリス=コンコル コーチネルの契約者。狙撃の達人でバーグレットを苦しませるも、コーチネルの慢心が原因で戦死した。因みに女性。実はアニメ版からの逆輸入で、アニメ版ではフリーのスナイパー。 コーチネル フェリスのエディルレイド。 通称、毒キノコ。 以前はヘリングがパートナーだった。 戦闘形態は狙撃銃。 フィロ 眼鏡におさげ髪の少女。クーの追っかけとして旅に加わった。 正体はレンを狙うオルガナイトのスパイ。 人工的に作られた紛い物のエディルレイド。 正式名は『フィアズーフ=エクリロール』 コレは人工エディルレイドを指す言葉で彼女の固有の名前ではない。 旅の中でクーやローウェンの優しさに触れ、目的の達成に迷いが生じるも結局はクーの抹殺を決意。 自身に好意抱いているローウェンと闘い敗北。 グラディアスに用済みと判断されトドメを刺される。 自身の名であるフィロを嫌っていたが、最期にクー達に呼ばれる『フィロ』は嫌ではなかったと語るものの それでもオルガナイトの武器として生きる事を望んでおり、最後まで分かり合う事は出来なかった。 アニメ版ではクーに愛情を抱くようになり、彼を庇い感謝しながら息を引き取った。 オルハ=J オルガナイト最強の戦士。総統のお気に入り。 元バロバルクスの部下。 口は悪いが、仲間想いの性格。パートナーとの絆を重要視し、上手く闘えないレンとクーを軽蔑してた。 圧倒的な実力の持ち主でレンとクーを蹴散らし 助っ人に来たヴォルクスとシスカの二人掛かりでも全く歯が立たなかった。 恐らく実力はグラディアスやヘリングをも凌ぐと思われる。 余りに強すぎた為に敵がおらず、退屈を覚えていたが、レンと息を合わせた事で自分と対等に闘うクーを見て、闘う事の楽しさを思い出した。 クーとレンが最後に戦った相手で紅における事実上のラスボスである。 ランジュ オルハと契約するエディルレイド。総統のエディルレイドによると『七煌宝樹』の可能性が高い。 外見は派手な格好をした女性だが性格は優しく穏やかな人物。 総統のエディルレイドと同じく氷を操る力を持ち、同じく両耳に氷のような耳飾りを付けてる。 オルハとは仲がいいが、彼とは違い戦闘は嫌っている。 ◇関係者 キース=フェルゲン 数百年前にオルガナイトの原型になった「オルガシオン」を率いた男。 エディルレイドの楽園・エディルガーデンを作り上げようとした。 シアと恋人になるも、その後は異常なまでに研究に没頭。 自分達の赤ん坊すら実験動物と判断。 シアに誤って殺害された模様。 人間だが二百年以上若い姿を保っているなど、謎が多い。 シア レンの恩人。 七煌宝樹であるために仲間にさえ迫害されるレンを助けたエディルレイド。 後にキースと出会い、恋人になる。 村を出る時にレンにエディルガーデンで再開する約束をする。 その後、研究に狂ったキースに兵器として改造され、牢に封印される。 終盤、レンと再開するも既に正気を失っていて暴走。 最期はレンにトドメを刺され、笑顔を見せながら消滅した。 ウィルト=ヴァイン 「エディルレイド審理捕護協会ジークフォーゲル」に所属する少年。無邪気かつ残酷な性格。アシェアに興味を持つ。 レグジス ウィルトと行動を共にする剣士。長刀「黒翼」を持つ。 かなり思い込みが激しい人物で、灼熱地獄な砂漠でも「暑い」と認知させなければ汗一つ流さないし、「黒翼はなんでも斬れる」と思い込めば本当になんでも斬っちゃうチートな人。 トア レグジスのエディルレイド。 無口で耳打ちで喋る。 イドラ アシェアの幼なじみの少年。 遠く離れていても話をすることができる不思議な宝石の入った髪飾りをアシェアに渡した。 彼女がくじけそうになると励ましてくれる。 しかし、本性は冷酷な男でオルガナイトとも繋がりがある。 理由は不明だが王家の血を継いだ子供を欲しがり、アシェアを強姦しようとするも、覚醒し残虐な一面を剥き出しにしたアシェアには歯が立たず、圧倒される。 なぶるように痛めつけられ、片目すら潰され惨敗。アシェアにトドメを刺された。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グレイアーツとココウェットのペアは個人的に作中一好きなキャラだな -- 名無しさん (2015-04-24 00 57 09) グレイアーツカッコよくも切なすぎて泣いたわ。そうだよな、道具じゃないもんな… -- 名無しさん (2015-08-16 12 51 16) エディルガーデンのエディルレイドと人間って前者は強化エディルレイド、後者は改造人間の研究をしてた様な気がする。フィロに関しては作中では語られてはいないが、恐らく人間の女性を改造でエディルレイド擬きにした感じかもね。恐るべきエディルガーデンの科学力。 -- 名無しさん (2015-10-07 15 59 39) 「蒼」でエディルガーデンがフアジャールの女性みんな連れ去ったのって「フィロ」にするためとか……? -- 名無しさん (2017-01-15 19 04 53) グレイアーツは両腕を切り落としたグラディアスに復讐は果たしたのにココを処分したバロバルクスをなぜ殺さなかったんだろ? -- 名無しさん (2017-11-27 17 32 13) ↑ビーネンリッターから「メザーランス(レン)を手に入れるまでは殺すな」と言われたんだろう。賭け相手がいないと勝負にならないし、グレイアーツにとってビーネンリッターは一応命の恩人だし。 -- 名無しさん (2018-02-26 04 47 36) 名前 コメント
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キャロル/エレメンタルユニオン No.1984~1988 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 絶 2420 1720 857 26 10% 50 76 XD 星6 5266 2883 1817 34 10% 50 90 LS 絶属性の特殊ATKを35%上昇 PS 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを50%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える 必殺1 この攻撃で消えろッ! CT 5凸 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 64 星6Lv1 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を80%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 必殺2 エレメンタルユニオン CT 5凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの300%の特殊ダメージを与える 52 星6Lv1 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与える 〃 星6Lv10 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを2000上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与える 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1202 712 443 18 10 10 1凸 1382 802 506 19 10 10 2凸 1562 937 569 20 10 15 3凸 1787 1072 641 22 10 20 4凸 2057 1302 722 23 10 20 5凸 2372 1662 857 26 10 30 星6 5218 2825 1817 34 10 30 + 限界突破・上限解放時の必殺技 この攻撃で消えろッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加し、4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇し、4ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 64 1凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを13秒増加し、4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 2凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを16秒増加し、4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 3凸 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 4凸 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 5凸 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 星6Lv1 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 エレメンタルユニオン 凸数 性能 CT 0凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを500上昇し、3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、3ターンの間自身のATKを25%上昇し、敵全体にATKの200%の特殊ダメージを与える 52 1凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを600上昇し、3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、3ターンの間自身のATKを30%上昇し、敵全体にATKの210%の特殊ダメージを与える 2凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを800上昇し、3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、3ターンの間自身のATKを35%上昇し、敵全体にATKの220%の特殊ダメージを与える 3凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを40%上昇し、敵全体にATKの240%の特殊ダメージを与える 4凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを45%上昇し、敵全体にATKの260%の特殊ダメージを与える 5凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの300%の特殊ダメージを与える 星6Lv1 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与える 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 この攻撃で消えろッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 64 Lv2 敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を51%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv3 敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を53%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv4 敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を55%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv5 敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を57%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv6 敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を59%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv7 敵3体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を62%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv8 敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を65%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv9 敵3体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を70%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv10 敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を80%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 エレメンタルユニオン Lv 性能 CT Lv1 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与える 52 Lv2 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1520上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの317%の特殊ダメージを与える 〃 Lv3 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1550上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの327%の特殊ダメージを与える 〃 Lv4 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1580上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの337%の特殊ダメージを与える 〃 Lv5 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1610上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの347%の特殊ダメージを与える 〃 Lv6 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1640上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの357%の特殊ダメージを与える 〃 Lv7 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1700上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの377%の特殊ダメージを与える 〃 Lv8 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1760上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの397%の特殊ダメージを与える 〃 Lv9 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1880上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの427%の特殊ダメージを与える 〃 Lv10 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを2000上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与える 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 HP+48 2覚醒 ATK+18 3覚醒 CTD+20 4覚醒 ATK+40 + リーダースキル 0凸 絶属性の特殊ATKを20%上昇 1凸 絶属性の特殊ATKを20%上昇 2凸 絶属性の特殊ATKを20%上昇 3凸 絶属性の特殊ATKを25%上昇 4凸 絶属性の特殊ATKを25%上昇 5凸 絶属性の特殊ATKを35%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを30%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 1覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを30%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 2覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを40%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える 3覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを40%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える 4覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを50%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える 絶キャロル 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル キャロル/エレメンタルユニオン 2420 1720 857 26 10% 50 追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算・ダメージ減少無視・ブロック無視・ブロック・各種状態異常耐性 〃 (星6) 5266 2883 1817 34 10% 50 キャロル/エンシェントバースト 2150 1640 900 24 10% 10 追加ダメージ・CTR上昇・ダメージ加算・物理無敵無視・ダメージ減少・各種状態異常耐性 〃 (星6) 4765 2714 1767 32 10% 10 EV76 世界を識るための歌のイベントガチャで実装された、キャロルの星5カード。ラピス・フィロソフィカスのファウストローブを纏っている。 初めて実装された絶属性のカード。基本6属性に対し1.5倍のダメージを与えることができ、とにかく攻撃範囲が広いのが利点。反面、防御面はわりと手薄。 既存のカードと比べるとサンジェルマン/シュピーゲルフンケルンが一番近いか。 デフォルトで追加ダメージバフを持ち、必殺1で更に上乗せ可能。 全体攻撃の必殺2にはダメージ減少無視&ブロック無視&ダメージ加算バフが付いており、無敵無効以外怖く無い。 CTD加算なら弱点補正が効いてよりダメージを伸ばすことができたのだが、さすがに壊れ性能過ぎる? 攻撃面では強力なものが揃っているが、防御面はブロックしかない。属性によるダメージの軽減もできないため、集中攻撃を受けると厳しい。 属性の関係上、ターゲットにならないという特性を生かし、デコイの味方を設置するといいかもしれない。 相手を選ばないスキルが揃っているので、メインクエストからマルチバトルまで戦う場所を選ばない。特に絶・マルチバトルにおいては必須カードとも呼べる(このカードを持ってないなら挑戦する必要が無いという意味も含めて)。 ただし上記のように防御面が手薄なため、ヘキサクエストの超高難易度では出番が無いかもしれない。使い方にも因るが。 バトルアリーナでもその火力の高さから活躍できる。上記のように防御面が手薄なため、錬金術師パーティに投入し、耐久バフを受けられるとよい。ただ、キャロルの方から錬金術師たちに分けられるバフはクリティカル確定くらいしか無い。調整は慎重に。 必殺技発動が命運を分けるところがあるので、なるべく前衛に設置したい。状態異常の中では常闇が非常によく刺さるため相手の編成に常闇持ちがいたら警戒しよう。 対策としては特殊無効・無敵による回避が確実。必殺技の攻撃範囲を指定した無敵スキルでもよい。ただ、開幕必殺2を撃たれた時のリカバリーがキツイ。 復活もガッツも無いので、EXアタックで確実に落ちてくれるのが有情ではある。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 体 プレラーティ/バウンスクーゲル 2300 710 940 21 10% 10 DEF上昇・ブロック・耐麻痺・耐魅了 錬金術師指定のDEF上昇バフを持つ。攻撃範囲も広く、キャロルの邪魔をしにくい。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 4 巧 セレナ/DWARF†ADVENTURE 1602 574 680 19 10% 10 暗闇・常闇・ダメージ減少・割合追加ダメージ 正面からやりあう力は無いが、開幕常闇で無力化できる。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 未来/玉響 1961 910 1400 23 10% 10 全状態異常無効・復活・味方へのブロック・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算 開幕の特殊無敵で攻撃を食らわない。ダメージ加算バフさえ維持できれば、かなりピンチな状況からでも逆転の芽がある。 ボイス + ... 必殺2 これがオレの錬金術だッ! 極1 極2 CT増加 キャロル クリティカル確定 シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少無視 デバフ解除 ブロック ブロック無視 世界を識るための歌 全体攻撃 反射軽減 星5 絶属性 耐封印 耐気絶 耐狂化 耐魅了 耐麻痺 追加ダメージ 追加攻撃 錬金術師
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エレメンタラーハイエルフ 概要 精霊術師の上級職ツリーの一つで、魔法ダメージディーラーの職業。 下級職時代には1体しか召喚できなかった大精霊を複数体同時に召喚できるようになった。 さらに、一人に複数の精霊を貸し出せるようになる他、大精霊も貸し出せるようになり、さらに味方のサポートにも磨きがかかった。 最終的には精霊王を呼び出せるようになり、放たれる魔法の威力は圧巻の一言。 職業特性 SUP:36 制限:〈INT+10 or DEX+10〉 役割適正 :魔法アタッカー 武器適性 :両手杖 防具適性 :服(民族衣装系) 特殊装備適性:— 発現条件 ①精霊術師LV75まで育成している。 ② ③<天進の宝玉>を使用している。 ④上級転職の際に<精霊>に関する装備を5つ以上装備している。 ⑤<精霊>と名の付くアイテムもしくは素材を持った状態で竜の像に触れる。 スキル 初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.30になると5ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.60になると6ツリが解放されるらしい。 大分類 名前 区分 解放段階 魔法 六精霊全召喚 4 魔法 パーティ・エレメントリース 4 魔法 ハイエレメントバースト 4 魔法 イグニス・バースト 4 魔法 グラキエース・ストリーム 4 魔法 トニトルス・ハザード 4 魔法 ルクス・シャインヒール 4 魔法 テネブレア・ダウンダーク 4 魔法 サンクトゥス・サークル 4 魔法 自然の恵み・エレメントヒール 4 魔法 大精霊様二大降臨 5 魔法 ダブルエレメントリース 5 魔法 大地の怒り・エレメントテラ 5 魔法 大気の哀しみ・エレメントヴェントゥス 5 魔法 大海の荒れ・エレメントアクワ 5 魔法 陽光の驚き・エレメントソル 5 魔法 [[]] 6 ユニーク [[]] 4 上級転職元 精霊術師 主な覚職キャラ ケイシュリア
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アクセス解析 あ 闇鳴の水晶 か 火水の宝珠 風のエレメント 風の欠片 鏡水の水晶 光闇の宝珠 光輝の水晶 さ 神風の水晶 空の欠片 た 地の欠片 地のエレメント 地風の宝珠 動地の水晶 は 光のエレメント 光の欠片 火のエレメント 火の欠片 ま 水のエレメント 水の欠片 や 闇のエレメント 闇の欠片 融合の宝珠 融和の水晶 ら 烈火の水晶
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#shadowheader コイルエレメンタルダンジョン(Elemental Dungeon)について [#r68e115c] コイルエレメンタルダンジョンの構造 [#h49a3470] 通行証入手方法 [#r3654aed] オススメクエストスクロール [#n4e4f0f8] 出現モンスター [#mda15275] モンスター出現パターン [#j93eeb24] BOSS [#x72b3b7d] 特産品 [#poa091ew] 宝 [#pae5eff6] コメントフォーム [#d573d7c6] コイルエレメンタルダンジョン(Elemental Dungeon)について #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コイルダンジョンは、イメンマハ北西に位置するダンジョン。フィアードダンジョンと同様の屋外ダンジョンであり、内部には木々が茂っている。 コイルエレメンタルダンジョンの構造 アイススピア入手の過程で通行証をもらい、訪れる事になるダンジョン。 コイルダンジョンは全2階層で構成されている。 出現するモンスター全般がフィアード一般ダンジョンと似ているが、スプライト系は厄介なので注意しよう。 ちなみにこのスプライトからはワンドを使って各種エレメンタルが採取できる。 かなり難易度が高いダンジョンなので、消耗品は多めに持ち込むと良い。 通行証入手方法 「探検日誌」完成後にスチュアートに報告すると、「ネイルに話して通行証をもらってください」と言われます。 イメンマハのネイルと会話することでキーワード「コイルエレメンタルダンジョン通行証」入手。 ネイルにキーワード「コイルエレメンタルダンジョン通行証」で話す事により通行証を入手。 アイススピア習得と同時にキーワードは消え、それ以上通行証を入手できなくなるので、 余分に保管しておくつもりなら習得前に貰っておこう。 通行証は銀行経由により同アカウント別キャラへの受け渡し可能。 通行証があればクリア後のキャラクターもダンジョンに入れます。 -- オススメクエストスクロール Now Printing... 出現モンスター 灰色ネズミ 黒クモ 赤クモ ミミック 褐色ヘビ 青ヘビ 白ヘビ 赤クマ 幼い赤ヒグマ 赤ヒグマ ジャッカル 緑グレムリン ベアウルフ 透明インプ ゴルゴン ファイアスプライト アイススプライト ライトニングスプライト モンスター出現パターン Now Printing... (コイル通常よりスプライトが多い?) 出現する敵はコイルダンジョンと同じだが、エレメンタルの混合部屋が少なく、ソロでも十分対応可能。 BOSS ジャイアントアイススプライト×3 特産品 アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考 高級革 ゴルゴン 高級革紐、裁縫、鍛冶 かなり低め 10スタック 2*2 最高級革 ゴルゴン、緑グレムリン赤クマ、赤ヒグマ、幼い赤ヒグマ 最高級革紐、裁縫、鍛冶 かなり低め 10スタック 2*2 ミミックの魔符 ミミック 換金(6000G)ダンカン、エヴァン、セイマスアイディン、ネイル 普通 10スタック 1*1 ヘビの魔符 ヘビ3種 換金(2200G)ダンカン、アイディン、ネイル 高め 10スタック 1*1 ウィスプの魔符 ウィスプ 換金(4800G)ダンカン、エヴァン、セイマス 高め 10スタック 1*1 アイススプライトの魔符ファイアスプライトの魔符ライトニングスプライトの魔符 アイススプライトファイアスプライトライトニングスプライト 換金(3500G)アイディン 低め 10スタック 1*1 伐採用斧ウルフハンター付 幼い赤ヒグマ 抽出/最大ダメージ強化 かなり低め 3*1 トーク商人帽子ウィスプ付 ウィスプ 抽出/INTマナ強化 低め 1*2 ファイアボールの本1ページ 褐色ヘビ ファイアボール習得エンチャント修練 低め 5スタック 1*1 ファイアボールの本2ページ 青ヘビ ファイアボール習得エンチャント修練 低め 5スタック 1*1 ファイアボールの本5/6ページ ベアウルフ ファイアボール習得エンチャント修練 高め 5スタック 1*1 サンダーの本1章 ウィスプ サンダー習得 低め 1*1 サンダーの本2章 ライトニングスプライト サンダー習得 かなり低め 1*1 アイススピアの本チャプター3 ミミック アイススピア習得 低め 1*1 アイススピアの本チャプター5 アイススプライト アイススピア習得 かなり低め 1*1 アイススピアの本チャプター1 ジャイアントアイススプライト アイススピア習得 普通 1*1 宝 Now Printing... (コイル通常と同様?) 2周してきました 報酬は魔道士の帽子で「混沌の/赤熊」と「祝福の/ファルコン」でした -- 最後のダンジョンの褒章で、混沌 白くも 魔道士の帽子がでました。 -- コメントフォーム 1周だけですがとりあえず報告 -- 灰色ネズミ ジャッカル 白ヘビ 褐色ヘビ アイススプライト ファイアスプライト ライトニングスプライト 赤クモ ミミック 透明インプ ベアウルフ ゴルゴン 赤クマ -- 全2層 1F20部屋程度 2F30弱程度 ハーブ部屋あり -- ボス部屋突入時ムービーなし 褒章 祝福の 赤クマ 魔道師の帽子 -- スプライト3種同時沸きだけ気をつければ十分ソロ可能 -- ダンジョン内容はコイルと同じだと思う。ボスだけが変更。 -- ボス部屋を開けたあとは一旦下がることをオススメ。ジャイアントアイススプライトは索敵範囲が広いため、ボス部屋手前の部屋でもタゲられることがあります。一匹ずつ釣って倒しましょう。 -- コイルよりエレメンタル系の敵の出現率が高いのは私の気のせいか? 経験値はそれなりにうまいが、報酬はコイルとまったく同じ。ちなみにソロじゃなくても入れるので、ソロがきついプレイヤーはパーティで行くのもよい。 -- ↑精霊バリみたいにスプライト系が多いコイルDなのかもね -- 火曜日に3週ソロしたけど1Pが出ない・・・クエストが無い別キャラ経由のキャラだと習得不可なのかな? -- ↑単純に運の問題かと。暇な時にクエ終わったキャラや無いキャラでソロしたけどちゃんと1Pでましたよ。 -- 何周しても全く出なかったり1度で2〜3枚出たりかなりバラつきはあるけど、ラビ上の2章ほど確率は低くないし出なくても徒労感はラビ上より少なくて済む。 -- クリア褒賞でハイエナファルコン魔道士の帽子出ました -- 1P2周目で出ました〜 -- コメント
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蒼狼アクア・ブレイド R 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト/サムライ 3000 エレメンタル・アサルト 水文明 (6) 呪文 S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンに置いたまま唱える 相手のクリーチャー1体をタップする アサルトスマッシュ(このターンの終わりまで、自分のクリーチャー1体にAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよい) AS-パワーを+4000にし、「フュリー・チャージ」と「このクリーチャーはブロックされない」を与える 作者 引退者X 水のツインパクト。クリーチャー側はバニラで、呪文側はクリーチャー1体をタップし、更に味方を強化をしつつ、攻撃させる。 《ダイヤモンド・アサルト》と似た呪文だが、フリーズでなくただのタップ、フュリー・チャージによってタップしたクリーチャーしか攻撃できないため、タップキルによる除去しかできず、あちらより使い道が限られる。だが、アンブロッカブルも与えるため、サイクル中ブロッカーに阻まれる心配がない このカードだけで呪文の詠唱しつつナイト・クリーチャーを用意できるため、《邪眼皇アレクサンドルIII世》があればこのカードをもう1枚使うことができる サイクル クリーチャーを強化しながら攻撃させる「アサルトスマッシュ」呪文サイクル。 すべてツインパクトで、クリーチャー面は、バニラ=レイスとまぐれポンの助以外、各文明に最初に登場した3コストバニラで統一している 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》 《蒼狼アクア・ブレイド/エレメンタル・アサルト》 《バニラ=レイス/アビス・アサルト》 《爆炎野郎ジョー/ファイヤー・アサルト》 《白銀の牙/マッハ・アサルト》 《まぐれポンの助/マスター・アサルト》 フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X 《エレメンタル・トラップ》 フュリー・チャージ アサルトスマッシュ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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エレメントハンターの攻略 エレメントハンターの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイ 公式HP DS ¥ 5,229 2009年10月22日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 話題のアニメ マンガ「エレメントハンター」がDSでゲーム化決定! 地球の元素を取り戻せ!そして使いこなせ!ケミカルアクションRPGここに誕生! 【エレメントハンターとは?】 7月よりNHK教育テレビで始まったTVアニメを中心に展開していく、壮大なサイエンスフィクションストーリーです。地球上から元素(エレメント)が消失しはじめた世界を舞台に、元素を取り戻そうとする少年少女たちの姿を描きます。 【ストーリー】 世界中から多くの元素が失われ始めて60年、地球は死の星へと近づいていた・・・ 失われた元素は次元を超えたもうひとつの地球「ネガアース」に! そこでは地球元素を取り込み、凶暴化した生物QEX(キュー・エックス)が生息。 元素を取り戻し、地球を救う事が出来るか? 化学を駆使した戦いが今、幕を開ける!!! 【ゲーム内容】 凶暴化した生物QEX(キュー・エックス)は普通の攻撃では倒すことができません。 プレイヤーは元素の力を自由に使いこなす「エレメントハンター」となり、 巨大ボスQEX(キュー・エックス)を倒し、地球の元素を取り戻そう!! 元素を使って変身!それがケミカル・コンバイン! QEXを倒して元素を吸収! 吸収した元素を使うと、その場で変身(ケミカル・コンバイン)が可能! 元素に応じて武器と戦闘スーツ(ブースターウェア)が変わってパワーアップ! 敵の弱点を見極めて変身(ケミカル・コンバイン)! 巨大なQEXの体に、のぼれ、もぐれ、そしてトドメを刺せ!これが立体的バトル! ジャンプアクションを使うことでQEXの体にのぼることが可能! QEXの足を攻撃して、ダウンさせればより簡単にのぼることができます! そして、のぼって頭上から攻撃をすれば、大ダメージを与えられ、さらには貴重な元素が手に入ります。 敵にのぼるための攻略を見つけるのも本作の魅力のひとつ! さらには懐に潜りこんで、QEXの真下から突き上げ攻撃も可能! 立体的なアクションが楽しめます! 戻る